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Mensaje por Tempus Jue Dic 20, 2012 7:57 am


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Prague Project ◆ Diez preguntas sobre la trama


Por si quedan dudas después de haber leído el post Historia y ambientación, he aquí varias preguntas con sus respuestas con las que esperamos aclarar posibles dudas sobre cómo rolear. En caso de que algún punto no quede del todo claro, envía tranquilamente un MP a la Administración.


I. ¿Es necesario respetar y conocer al detalle los hechos históricos de la época?
No. Obviamente, para rolear debemos tener nociones básicas sobre la época en la que hemos ambientado la trama, pero no se pedirá absoluto rigor histórico en los posts. No hace falta decir que los inventos modernos como los teléfonos móviles están prohibidos en el rol, pero no pedimos conocer las fechas exactas de todos los hechos acontecidos durante la ocupación ni las expresiones utilizadas por la gente al hablar. Simplemente hazlo lo mejor que puedas.

II. ¿Pueden los Viajeros del tiempo haber viajado desde el futuro (desde el 2012, por ejemplo)?
Una vez más, la respuesta es no. El portal de Josefov solo transporta a personas del pasado.

III. ¿Mi personaje ha podido viajar desde cualquier momento del pasado?
Sí. Resulta más complicado para el usuario rolear con un personaje proveniente del Neolito, pero no por eso es menos interesante para el rol, así que eso queda a vuestra libre elección.

IV. ¿Cómo se comunicarán los personajes que hablen idiomas diferentes?
Teniendo en cuenta que en nuestra trama todo el mundo tiene la oportunidad de rolear con todos y cada uno de los personajes, el tema del idioma se simplificará un poco. Es decir, si un personaje inglés rolea con uno ruso, los usuarios dejarán notar en sus mensajes las dificultades que supone el idioma, pero supondremos que son capaces de entenderse (porque uno habla el idioma del otro, por ejemplo).

V. ¿Está permitido que los personajes jueguen a dos bandas?
Por supuesto, esto hace el rol mucho más interesante. Por poner un ejemplo: un soldado del ejército alemán puede ser comunista y antinazi, y servir en el ejército solo porque ha sido obligado a ello o porque quiere ejercer de espía para la Resistencia. Se aceptan todas y cada una de las combinaciones de este tipo, por muy contradictorias que parezcan (siempre y cuando queden bien explicadas en la ficha del personaje).

VI. ¿Todos los Resistentes son soldados?
La respuesta es negativa. Los personajes de nombre naranja (Soldados resistentes) sí son militares, ya sea de los países aliados o de Checoslovaquia. Aunque hay otros personajes (civiles, científicos, etc.) que también podrán formar parte de la Resistencia sin haber recibido entrenamiento militar. Si quieres que tu personaje forme parte de esta organizacion, regístralo aquí.

VII. ¿Qué personajes conocen la existencia del Prague Project y el portal de los viajes en el tiempo?
Todos los oficiales de las SS, todos los científicos, además de las personas venidas de otras épocas y los ciudadanos que se hayan encontrado con ellos.

VIII. ¿Qué pasa si un personaje muere?
Como es de esperar en un rol ambientado en una guerra, varios personajes irán muriendo (ya sea por causas naturales, fusilado, en batalla...). Si tienes intención de matar a tu personaje y crear uno nuevo, es preciso que se lo comuniques a la Administración, para poder pasar al personaje al grupo de Muertos en el momento oportuno.

IX. ¿Hay alguna manera de contabilizar las cartillas de racionamiento de comida que le quedan a cada personaje?
No, pero exigimos realismo con este tema. Un personaje adinerado no pasará hambre por culpa de la escasez de comida, ya que dispone de suficiente dinero como para comprar alimentos decentes o más cartillas. Por lo contrario, un personaje de clase media-baja vivirá al borde de la miseria en lo que a comida y ropa se refiere.

X. ¿Todos los personajes conocen lo que ocurre en las reuniones de las SS o la Resistencia?
Solo los personajes involucrados sabrán todos los detalles de lo que pasa en las reuniones, las fechas de los ataques, etc. No obstante, los usuarios conocen dichos datos. De esta manera, esperamos conseguir que ningún usuario se quede al margen de las tramas, ya que un secretismo absoluto en tema de planes, conspiraciones, traiciones y ataques puede llevar al estancamiento del rol por falta de ideas o información. Los usuarios disponen de toda la información acerca del rol, y ellos mismos eligen hasta qué punto desean involucrar a sus personajes.


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